HD Texture fix, ahora con “Better Grass”

Posted 15 octubre, 2010 by Zaden in Minecraft

Hace un tiempo salió una utilidad que mejoraba la hierba en general. ¿Cómo? Llenando un bloque de hierba entero por los cuatro costados, en lugar de hacerlo sólo por encima. Esto puede parecer “extraño” de primeras, pero la gracia del tema es que sólo lo hace con pequeños montones de bloques visibles en la superficie. Es decir, por ejemplo, si minas uno de estos bloques “nuevos”, verás que los siguientes que hay por debajo se verán con la textura de tierra, como en el original, sin estar cubiertos de verde.

Además, hay zonas descubiertas en las que se ven como siempre (montañas y colinas) dando un contraste de verde y tierra mucho más acentuado y, sobre todo, real. Y sí, esta es, en sí, la novedad más sonante de la nueva versión 1.1.6 del genial parche “HD Texture fix”, entre otras cosas.

Para que veáis mejor lo que digo, a continuación os dejo un par de screens comparativas que he capturado, tanto con la opción “Better grass” activada, como sin ella. Recordad que podéis conseguir el programita desde aquí o desde la sección “Utilidades” del blog.

(Fijaos bien en los bloques de la derecha -y algunos de la izquierda- para comprobar el efecto. La primera imagen es con “Better Grass” activado, la segunda, sin dicha opción. Obviamente, se acentúa más cuando nos encontramos con colinas y montañas, y éstas se encuentran junto con estos pequeños desniveles cubiertos de hierba)



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